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20120829

魔轟神が瞑想中

ターミナルクロニクルⅡが来て魔轟神が新たに手に入るので門型でも作ろうかと思って門買ってきたんですけどネットみたらスノウ、ベージ、グラファが入ってる人もいるそうなので必要かもしれないとついでに購入

実際回してみたら、これがまた難しい
暗黒界の捨てて発動する効果はコストだとダメなので今のデッキの構築だと効果が発動するカードが門3枚とレイブン3枚しかありません。手札抹殺は暗黒界に当たったときが怖いので入ってません。
レイブンで捨てて展開してからシンクロでさらにドローしてそこで暗黒界引くと止まっちゃうんですよね
グラファだせればいいんですけどそうやすやすとグラファ引けませんし、スノウでサーチしたとして墓地へ落とす方法がないんですよね
ただ、やっぱり暗黒界強い時強いです
なかなか展開できないときは墓地グラファいてベージかスノウを通常か特殊すればすぐに2700か3000の打点が飛んでくるから
あとグラファの破壊効果いいですね強いです

でも回してるとこれ魔轟神じゃないなって感じですね
一番初めのテストプレイだと暗黒界は門だけでモンスターはいってなかったんですけどそれだと引けないのでスノウ入れてどうせだからグラファ、グラファ出すためにベージと入れていったら今の感じに
門の効果使うこと前提で組んだので救援光とか入ってるんで門引かないと話しにならない

さて、どのタイプを採用しようか
・門
・門+スノウ
・門+スノウ+グラファ
・門+スノウ+グラファ+ベージ

バランスが難しいですね
魔轟神だけだと除外コストの用意が難しく
暗黒界いるとコスト用意、門のサーチができますけど展開に差し支えがある


とりあえず救援光抜いたら除外ゾーンは本当にリヴァイエールしか干渉するカードがないですね
足りない気もします
そこも要調整


とりあえず、今のままだと魔轟神というよりも暗黒界なので暗黒界は門だけにしてみます
門は引けたらいいな、強いなみたいな感じに思っておきます

というか救援光ももっと魔法抜いて門2、大嵐、使者蘇、貪欲な壺ぐらいにして魔導雑貨商人でもいれてみましょうかね
一気に墓地肥やして除外コストとか簡単に確保しちゃいたいみたいな
ついでにボルトヘッジホッグとかヘルウェイパトロール落ちるといいなってね


とりあえず、もう遅いので明日の朝から構築を練り直すとしましょう
昼からは知人の方々とデュエルできるのでそこでテストプレイと改良でもしますか
まあカラオケなんですけどね
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プロフィール

ぷーちん

Author:ぷーちん
趣味は、カードゲームと読書。
カードは遊戯王とヴァンガードがメイン。
読書は、ラノベ、経済、歴史、ノンフィクションなどいろいろ読みます。
あと、アニメ見たり。ゲームはあんまりやりません。




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